A.Internet
1.Pengertian Internet
Internet dapat diartikan sebagai
jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai
komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya
terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang
dinamis dan interaktif.
2.
Sejarah internet
Berikut sejarah kemunculan dan
perkembangan internet.
Sejarah internet dimulai pada
1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research
Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana
caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.
Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10
komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling
berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1972, Roy Tomlinson
berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk
ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer.
Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang
menunjukkan "at" atau "pada". Tahun 1973, jaringan komputer
ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College
di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi
anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni
Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang
menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama
kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya
adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail
dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah
lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan
atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin,
menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France
Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana
orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang
membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol
resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission
Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua.
Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan
Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris,
Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup
USENET.
Untuk menyeragamkan alamat
di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama
domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang
tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada
1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi
10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen
dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay
Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali
melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini
membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika
Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah
antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu.
Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang
saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di
tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet
telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya
virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di
tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape
Navigator 1.0.
3.
Manfaat internet
Secara umum ada banyak manfaat
yang dapat diperoleh apabila seseorang mempunyai akses ke internet .Berikut ini
sebagian dari apa yang tersedia di internet: 1. Informasi untuk kehidupan
pribadi :kesehatan, rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani, sosial. 2.
Informasi untuk kehidupan profesional/pekerja :sains, teknologi, perdagangan,
saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, berbagai
forum komunikasi.
Satu hal yang paling menarik
ialah keanggotaan internet tidak mengenal batas negara, ras, kelas ekonomi,
ideologi atau faktor faktor lain yang biasanya dapat menghambat pertukaran
pikiran. Internet adalah suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat demokratis
serta memiliki kode etik yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat internet
terutama diperoleh melalui kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa mengenal
batas jarak dan waktu.
Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia, sudah
waktunya para profesional Indonesia memanfaatkan jaringan internet dan menjadi
bagian dari masyarakat informasi dunia.
B. Web Site atau Situs
1.Pengertian
Web Site atau Situs
Situs dapat diartikan sebagai
kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar
gerak, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis
maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait
dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link.
2. Unsur-Unsur Web Site atau Situs
Untuk membangun situs diperlukan
beberapa unsur yang harus ada agar situs dapat berjalan dengan baik dan sesuai
yang diharapkan. Unsur-unsur yang harus ada dalam situs antara lain:
a. Domain Name.
Domain name atau biasa
disebut nama domain adalah alamat permanen situs di dunia internet yang
digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs atau dengan kata lain domain name
adalah alamat yang digunakan untuk menemukan situs kita pada dunia internet.
Istilah yang umum digunakan adalah URL. Contoh sebuah URL adalah
http://www.yahoo.com--dapat juga tanpa www--
Ada banyak macam nama domain
yang dapat kita pilih sesuai dengan keinginan. Berikut beberapa nama domain
yang sering digunakan dan tersedia di internet:
1. Generic Domains
Merupakan domain name yang
berakhiran dengan .Com .Net .Org .Edu .Mil atau .Gov. Jenis domain ini sering
juga disebut top level domain dan domain ini tidak berafiliasi berdasarkan
negara, sehingga siapapun dapat mendaftar.
Ø.com : merupakan top level
domain yang ditujukan untuk kebutuhan "commercial".
Ø.edu : merupakan domain yang
ditujukan untuk kebutuhan dunia pendidikan (education)
Ø.gov : merupakan domain untuk
pemerintahan (government)
Ø.mil : merupakan domain untuk
kebutuhan angkatan bersenjata (military)
Ø.org : domain untuk organisasi
atau lembaga non profit (Organization).
2. Country-Specific Domains
Yaitu domain yang berkaitan
dengan dua huruf ekstensi, dan sering juga disebut second level domain, seperti
.id(Indonesia), .au(Australia), .jp(Jepang) dan lain lain. Domain ini
dioperasikan dan di daftarkan dimasing negara. Di Indonesia, domain-domain ini
berakhiran, .co.id, .ac.id, .go.id, .mil.id, .or.id, dan pada akhir-akhir ini
ditambah dengan war.net.id, .mil.id, dan web.id. Penggunaan dari masing-masing
akhiran tersebut berbeda tergantung pengguna dan pengunaannya, antara lain:
Ø.co.id : Untuk Badan Usaha yang
mempunyai badan hukum sah
Ø.ac.id : Untuk Lembaga
Pendidikan
Ø.go.id : Khusus untuk Lembaga
Pemerintahan Republik Indonesia
Ø.mil.id : Khusus untuk Lembaga
Militer Republik Indonesia
Ø.or.id : Untuk segala macam
organisasi yand tidak termasuk dalam kategori
"ac.id","co.id","go.id","mil.id" dan
lain
Ø.war.net.id : untuk industri
warung internet di Indonesia
Ø.sch.id : khusus untuk Lembaga
Pendidikan yang menyelenggarakan pendidikan seperti SD, SMP dan atau SMU
Ø.web.id : Ditujukan bagi badan
usaha, organisasi ataupun perseorangan yang melakukan kegiatannya di Worl Wide
Web.
Nama domain dari tiap-tiap situs
di seluruh dunia tidak ada yang sama sehingga tidak ada satupun situs yang akan
dijumpai tertukar nama atau tertukar halaman situsnya. Untuk memperoleh nama
dilakukan penyewaan domain, biasanya dalam jangka tertentu(tahunan).
b. Hosting
Hosting dapat diartikan
sebagai ruangan yang terdapat dalam harddisk tempat menyimpan berbagai data,
file-file, gambar dan lain sebagainya yang akan ditampilkan di situs. Besarnya
data yang bisa dimasukkan tergantung dari besarnya hosting yang
disewa/dipunyai, semakin besar hosting semakin besar pula data yang dapat
dimasukkan dan ditampilkan dalam situs.
Hosting juga diperoleh dengan menyewa. Besarnya hosting ditentukan ruangan
harddisk dengan ukuran MB(Mega Byte) atau GB(Giga Byte). Lama penyewaan hosting
rata-rata dihitung per tahun. Penyewaan hosting dilakukan dari
perusahaan-perusahaan penyewa web hosting yang banyak dijumpai baik di
Indonesia maupun Luar Negri.
c. Scripts/Bahasa Program
Adalah bahasa yang digunakan
untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs yang pada saat diakses. Jenis
scripts sangat menentukan statis, dinamis atau interaktifnya sebuah situs.
Semakin banyak ragam scripts yang digunakan maka akan terlihat situs semakin
dinamis, dan interaktif serta terlihat bagus. Bagusnya situs dapat terlihat
dengan tanggapan pengunjung serta frekwensi kunjungan.
Beragam scripts saat ini
telah hadir untuk mendukung kualitas situs. Jenis jenis scripts yang banyak
dipakai para designer antara lain HTML, ASP, PHP, JSP, Java Scripts, Java
applets dsb. Bahasa dasar yang dipakai setiap situs adalah HTML sedangkan ASP
dan lainnya merupakan bahasa pendukung yang bertindak sebagai pengatur dinamis,
dan interaktifnya situs.
Scripts ASP, PHP, JSP atau
lainnya bisa dibuat sendiri, bisa juga dibeli dari para penjual scripts yang
biasanya berada di luar negri. Harga Scripts rata-rata sangat mahal karena
sulitnya membuat, biasanya mencapai puluhan juta. Scripts ini biasanya
digunakan untuk membangun portal berita, artikel, forum diskusi, buku tamu,
anggota organisasi, email, mailing list dan lain sebagainya yang memerlukan
update setiap saat.
d. Design Web
Setelah melakukan penyewaan
domain dan hosting serta penguasaan scripts, unsur situs yang paling penting
dan utama adalah design. Design web sangat menentukan kualitas dan keindahan
situs. Design sangat berpengaruh kepada penilaian pengunjung akan bagus
tidaknya sebuah web site.
Untuk membuat situs biasanya
dapat dilakukan sendiri atau menyewa jasa web designer. Saat ini sangat banyak
jasa web designer, terutama di kota-kota besar. Perlu diketahui bahwa kualitas
situs sangat ditentukan oleh kualitas designer. Semakin banyak penguasaan web
designer tentang beragam program/software pendukung pembuatan situs maka akan
dihasilkan situs yang semakin berkualitas, demikian pula sebaliknya. Jasa web
designer ini yang umumnya memerlukan biaya yang tertinggi dari seluruh biaya
pembangunan situs dan semuanya itu tergantung kualitas designer.
e. Publikasi
Keberadaan situs tidak ada
gunanya dibangun tanpa dikunjungi atau dikenal oleh masyarakat atau pengunjung
internet. Karena efektif tidaknya situs sangat tergantung dari besarnya
pengunjung dan komentar yang masuk. Untuk mengenalkan situs kepada masyarakat
memerlukan apa yang disebut publikasi atau promosi. Publikasi situs di masyarakat
dapat dilakukan dengan berbagai cara seperti dengan pamlet-pamlet, selebaran,
baliho dan lain sebagainya tapi cara ini bisa dikatakan masih kurang efektif
dan sangat terbatas. cara yang biasanya dilakukan dan paling efektif dengan tak
terbatas ruang atau waktu adalah publikasi langsung di internet melalui search
engine-search engine (mesin pencari, spt : Yahoo, Google, Search Indonesia,
dsb)
Cara publikasi di search
engine ada yang gratis dan ada pula yang membayar. Yang gratis biasanya
terbatas dan cukup lama untuk bisa masuk dan dikenali di search engine terkenal
seperti Yahoo atau Google. Cara efektif publikasi adalah dengan membayar,
walaupun harus sedikit mengeluarkan akan tetapi situs cepat masuk ke search
engine dan dikenal oleh pengunjung.
3. Pemeliharaan Web Site atau Situs
Untuk mendukung kelanjutan dari
situs diperlukan pemeliharaan setiap waktu sesuai yang diinginkan seperti
penambahan informasi, berita, artikel, link, gambar atau lain sebagainya. Tanpa
pemeliharaan yang baik situs akan terkesan membosankan atau monoton juga akan
segera ditinggal pengunjung.
Pemeliharaan situs dapat
dilakukan per periode tertentu seperti tiap hari, tiap minggu atau tiap bulan
sekali secara rutin atau secara periodik saja tergantung kebutuhan (tidak
rutin). Pemeliharaan rutin biasanya dipakai oleh situs-situs berita, penyedia
artikel, organisasi atau lembaga pemerintah. Sedangkan pemeliharaan periodik
biasanya untuk situs-situs pribadi, penjualan/e-commerce, dan lain sebagainya.
Created byUnknown
di
20.55
Label:
Tutorial Pembelajaran
Bagi siswa MAN Cabangbungin yang ingin download nilai pelajaran TIK Tahun Pelajaran 2012/2013 Semester Ganjil Klik Di Sini
Created byUnknown
di
00.16
Label:
siswa
USB 3
Senin, 11 Maret 2013
Perkembangan teknologi elektronik khususnya komputer berkembang
dengan sangat pesatnya terutama perangkat keras komputer. Selain
processor yang perkembangannya sangat pesat, juga diiringin dengan
perkembangan periperal lainnya juga seperti standar koneksi usb,
monitor, memory, hardisk, dll. Dalam artikel belajar komputer kali ini, kami akan membahas seputar perkembangan koneksi USB 3 yang akan menganti standar koneksi USB 2.
USB (Universal Serial Bus) merupakan standar koneksi (interface) yang
telah mendapat pengakuan dari dunia untuk koneksi universal keperangkat
lainnya. Sampai saat ini kita telah mengenal teknologi USB 2.0 dan
hampir 6.000.000 perangkat yang telah menggunakan standar teknologi ini
yang banyak kita temui dipasaran. Kecepatan koneksi USB 2.0 ini mencapai
480Mbps, tapi berdasarkan teori adalah 320 Mbps. Koneksi USB 2 rupanya
kurang cepat untuk kita saat ini, oleh karena itu telah muncul (di buat)
standar USB yang baru yaitu USB 3.
Hadirnya USB 3.0 sebagai penerus USb 2 yang menyandang predikat
sebagi perangkat USB Super Speed, dengan teori kecepatannya yang cukup
menjanjikan pada angka 5 Gbit/detik atau 10 kali lipat dari kecepatan
USB 2.0. Berikut akan kami uraikan secara singkat mengenai teknologi USB
3.0 yang meliputi seperti apa arsitektur teknologinya, data transfer
(sinkronisasi) dan data encodingnya dibanding dengan USB 2.0.
USB 3 Arsitektur dan Fiturnya
Kehadiran USB 3.0 cukup mengejutkan karena memiliki berbagai
kehandalan yang terutama adalah transfer rate dan teknologi terbarunya
yang secara lambat laun akan menggantikan keberadaan USB 2.0 yang kita
gunakan saat ini. Kemunculan USB 3 ini dapat diuraikan sebagai berikut,
yang intinya adalah mengenai data transfer yang sering mengalami kendala
pada USB 2.0.
Tekonologi USB 3 menggunakan arsitektur dual bus yang digunakan untuk
dapat dipakai pada pengoperasian USB 2.0 (HIGH Speed/LOW Speed/FULL
Speed) dan juga USB 3.0 (Super Speed) secara simultan dan juga masih
mendukung dengan perangkat-perangkat sebelumnya. Sehingga masih dapat
memungkinkan untuk kompatibilitas penggunaan perangkat USB 3.0 pada
port-port USB 2.0.
Untuk struktur topologi yang digunakan masih sama dengan USB 2, yang
konsis dengan topologi star, dengan level root pada level 0 dan hub
level terendah yang terhubung dengan perangkat.
USB 3 Data Encoding
Bus Super Speed menyajikan sebuah model transfer data pada kecepatan
5.0 Gbit/s, kecepatan ini dikembangkan dari kecepatan aslinya yang 4
Gbit/s yang awalnya juga dari 3.2 Gbit/s, tentunya lebih cepat dari
400Mb/s pada USB 2.0. Semua data dikirim sebagai sebuah aliran aduk 8
bit yang kemudian dikonversi menjadi format 10bit. Hal ini membantu
dalam menurunkan efek ElectroMagnetic Interference (EMI).
USB 3 Data Transfer dan Sinkronisasi
Transaksi Super Speed diidentifikasi oleh host yang melakukan respon
permintaan yang mengikuti dengan perangkat USB 3.0. Perangkat bisa saja
menerima atau menolak, jika sinyal diterima dengan baik, maka perangkat
USB 3.0 mengirimkan atau menerima data dari host tersebut. Jika endpoint
mati (tidak respon), perangkat akan merespon dengan beberapa toleransi,
jika kekurangan buffer data, maka responnya adalah sinyal Not
Ready(NRYD) yang dikirimkan pada host untuk mengabarkan tidak siap dalam
proses penerimaan.
Ketika perangkat telah siap, maka dikirimkan sinyal Endpoint Ready
(ERDY) pada host untuk melakukan ulang perencanaan transaksi data.
Penggunaan unicasting dan paket multicasting, yang dikombinasi dengan
peringatan tak serempak, menyebabkan link tidak aktif dalam menyampaikan
paket-paket sebagai penghemat daya, sehingga power managementnya lebih
bagus.
Semoga artikel mengenai teknologi USB 3 ini dapat bermanfaat untuk
Anda. Siap-siap memasuki era USB 3.0, karena teknologi USB 2 yang telah
kita gunakan saat ini cepat atau lambat pasti akan tergantikan dengan
teknologi USB terbaru ini.
Referensi: Komputek
Gambar / foto: images.yourdictionary.com
Created byUnknown
di
23.48
Label:
TIK
Berikut ini adalah penjelasan fungsi-fungsi tombol keyboard:
Ctrl + A = (All)
digunakan untuk memilih seluruh objek baik gambar atau teks pada lembar
kerja Ms Word untuk di Blok semuanya.
Ctrl + B = (Bold) Membuat kalimat yang diblok atau terseleksi menjadi
tercetak tebal.
Ctrl + C = (Copy) Untuk mengcopy sebuah kata atau kalimat yang juga berfungsi
menggandakan teks atau gambar yang diseleksi
Ctrl + D = (Font) Menampilkan Form ukuran Font untuk mengganti dan mengatur
bentuk dan jenis font/ huruf
Ctrl + E = (Center) Membuat kalimat yang diblok menjadi rata ketenga pada suatu
paragraf
Ctrl + F = (Find) Menampilkan Form untuk kolom pencarian yang berfungsi untuk
mencari sebuah kata atau frase
Ctrl + G = (Go To) Menampilkan Form Find and Replace go to untuk menuju halaman
yang diinginkan
Ctrl + H = (Replace) Menampilkan Form Replace yaitu untuk mengganti kata
tertentu
Ctrl + I = (italic) Membuat hurup menjadi tercetak miring
Ctrl + J = (Justify) untuk membuat rata kiri dan kanan pada paragraf
Ctrl + K = (Hiperlink) Menampilkan Form Insert Hyperlink yang berfungsi untuk
me-link-kan/ menghubungkan teks
Ctrl + L = (Left) Membuat naskah menjadi rata kiri
Ctrl + M = (Indent) Membuat left indent menjadi menjorok kedalam sedikit.
berfungsi untuk menggeserkan First Indent, Hanging Indent dan Left Indent
secara bersamaan ke sebelah kanan dalam sebuah paragraf
Ctrl + N = (New) Membuat halaman baru / membuka lembar kerja baru pada Ms Word
Ctrl + O = (Open) Berfungsi untuk membuka dokumen Ms Word pada lembar kerja
Ctrl + P = (Print) Menampilkan menu print untuk Mencetak dokumen pada printer
Ctrl + Q = Mengembalikan kesemula
Ctrl + R = (Right) Menampilkan kalimat yang diblok menjadi rata kanan
Ctrl + S = (Save) Untuk menyimpan naskah atau text pada lembar kerja MS Word
Ctrl + T = Membuat hanging indent
Ctrl + U = (Underline) Membuat garis bawah pada kalimat yang diblok.
Ctrl + V = (Paste) Menampilkan kata atau kalimat yang
dicopy
Ctrl + W = Menutup layar Microsoft word
Ctrl + X = (Cut) Berfungsi untuk memindahkan teks atau gambar yang dilanjutkan
dengan perintah paste
Ctrl + Y = (Redo/Repeat) Untuk kembali pada perintah yang telah dibatalkan
Ctrl + Z = (Undo) Mengembalikan kesemula
Ctrl + 0 = membuat langkah kebawah
Ctrl + 1 = Untuk mengatur line spasing dengan ukuran 1 pada pragraf (single)
Ctrl + 2 = Untuk mengatur line spasing dengan ukuran 2 pada pragraf (double)
Ctrl + 5 = Untuk mengatur line spasing dengan ukuran 1,5 pada pragraf
Ctrl + + = Membuat kalimat pada naskah yang diblok menjadi kecil
Ctrl + { = Memperbesar text yang di blok atau di seleksi dengan kelipatan 1 px
Ctrl + } = Memperkecil text yang di blok atau di seleksi dengan kelipatan 1 px
Ctrl + F1 = Menampilkan form Getting started
Ctrl + F2 = Menampilkan bentuk naskah dalam kertas sebelum dicetak ke printer
Ctrl + F4 = Menutup sebuah document dan kembali kedokument sebelumnya jika anda
bekerja dengan beberapa document
Ctrl + F5 = Mebuat layar Microsoft Word menjadi ukuran sedang
Ctrl + F6= Membuat layar menjadi minimize
Ctrl + F9 = Membuat muka kurung dan tutup kurung
Ctrl + F10 = Membuat restore down dan maximize
Ctrl + F12 = Menampilkan menu Open
Ctrl + Alt + 1 = Membuat kalimat menjadi tercetak lebih besar ukuran
hurupnya.
Ctrl + Alt + 2 = Membuat kalimat menjadi tercetak miring dan lebih besar ukuran
hurupnya.
Ctrl + Alt + 3 = Mengembalikan ke seperti semula.
Ctrl + Shift + + = Menampilkan hurup yang diblok menjadi keatas
Ctrl + Shift + 8 = Membuat tanda enter
Ctrl + shift + = Memperkecil text yang di blok atau di seleksi dengan kelipatan
2 px
Shift + F3 = Untuk mengubah Sentence case, lowercase, UPPERCASE Dan
Capitalize pada teks yang diseleksi secara bergantian
Alt + R = Menampilkan dalam bentuk cetakan atau print preview
Alt + F4 = Untuk Keluar dari Aplikasi Ms Word
Created byUnknown
di
23.34
Label:
TIK,
Tutorial Pembelajaran